เรามาดูกันดีกว่าว่าทำไมสนามนี้ถึงสามารถตีได้มากมายถึง -47
และเงินจำนวนมาก นี่อาจจะเป็นสนามที่ง่ายที่สุดในเกมปังย่าเลยก้ว่่าได้
สิ่งที่ต้องมี
1.ไม้ 264 ไม่รวมเกจ เร่งอัพยศกันเข้านะ ใส่การ์ดเยอะๆ
2.billy mascot ก็จำเป็นในบางครั้ง
3.ชุดแคดดี้ ก็จำเป็นนิดหน่อย
4.เครื่องคิดเลข จำเป็นมากๆ
มาดูการจัดยาของผมก่อน

สิ่งที่ต้องทำ
ดูองศาลมให้เป็น ให้แม่น องศาลมผมจะอธิบายว่า ยิ่งองศาเข้าใกล้ 0 (ให้แกน y หรือแกนตั้ง เป็น 0 องศา )
จะยิ่งมีความผิดพลาดมากเท่านั้น เพราะ sin องศาต่ำๆ ค่ามันจะห่างกันเยอะ แต่ถ้า ลมขวาง sin องศา มันจะใกล้เคียงกัน
ความผิดพลาดยิ่งน้อยลง

วิธีการวัดลายและวัดแรง credit: ผู้การ,, :py020

การคิดแรง
ให้เอาระยะ บวกหลุมสูง หรือ ลบหลุมต่ำ
แล้วนำมาบวกเพิ่มอีก 18-25 หลา(แล้วแต่ระยะหลุมว่าจะ+เท่าไร)
ตัวอย่างนะครับ หลุม2 สปา ระยะ236 หลุมต่ำ 7
236-7+18 ได้แรงเท่ากับ 247 นะครับ นี่คือระยะที่ลมขวาง90องศา
ถ้าลมส่ง เราก้อลบแรงลมออกอีก เช่น ลมส่ง2 ก้อเป็น 247-2 =245
แต่ถ้าลมย้อน 2 เราจะคูณด้วย 1.5 ก่อนนะครับ เป็น 2*1.5 = 3
แล้วนำมารวมกับแรงลมขวาง ก้อจะเป็น 247+3 = 250
การ +- ลมในการยิงสไป ถ้าลมสวนหรือลมดัน ให้ *2 ลม นะคับ
การให้เอียงและแรงตีของหลุมโฮลสนามสปานะครับ (ขออนุญาติ ป๋าแก้บางประการนะคับ)
เอียงซ้าย(ขวาสูง) คือให้ลายทางขวา เอียงขวา(ซ้ายสูง)คือให้ลายทางซ้าย นะคับ
สาเหตุที่ เอียงเปลี่ยนตามลม คือขึ้นอยู่กับจุดตกของลูกด้วยคับ และก็ไม่มีใครสามารถรู้จุดตกได้ทุกลมทุกองศาจริงไหม ดังนั้นเอาคร่าวๆ
(พื้นเอียงยังไม่ชัวนะคับ แต่ก้ เกือบๆ 100% แล้ว)
หลุม2 (มีเอียงแต่น้อยมาก และก็จำเป็นด้วยไม่งั้น L หลุม)
ระยะ 232 เอียงซ้าย .06 แรง 245
ระยะ 236 เอียงซ้าย .06 แรง 247 ~ 248
ระยะ 239 เอียงซ้าย .1 แรง 250
หลุม6
ระยะ 233 เอียงขวา ลม1-3 ใช้ .7 ลม 4up ใช้ .8 แรง 243
ระยะ 239 เอียงขวา ลม1-3 ใช้ 1.6 ลม 4up ใช้ 1.7 แรง 247
ระยะ 240 เอียงขวา .8 แรง 248
หลุม10
ระยะ 232 เอียงซ้าย .8 แรง 235
ระยะ 234 เอียงซ้าย .44 ลมย้อน 4 ขึ้นไป ใช้ .8 แรง 237
หลุม 14 (สปินไม้ 2 =244)
ระยะ 233 เอียงซ้าย .33 แรง 235
ระยะ 238 เอียงซ้าย .1 แรง 241
ระยะ 240 เอียงซ้าย .1 แรง 244
หลุม15
ระยะ 233 เอียงซ้าย 1 แรง 250
ระยะ 237 ไม่เอียง แรง 252
ระยะ 239 เอียงซ้าย.7 แรง 255
หลุม 5 แรง ยิง สไปซ์
275 แรง 241
282 แรง 249
284 แรง 252
หลุม 9 แรง ยิง สไปซ์
264 แรง 240
268 แรง 245
270 แรง 246
หลุม 17 แรง ยิง สไปซ์
318 แรง 259
326 แรง 272
ต่อไปคือ วิธีการคำนวนลม หรือการให้ลาย
จะใช้สูตรต่อไปนี้ C*ลม*sin องศา (องศาให้แกน y เป็น 0)
ค่า C คืออะไร
C คือค่าคงที่ในแต่ละหลุมแต่ละระยะ ซึ่งค่า C นี้เป็นการรวมปัจจัยทุกอย่างในหลุมนั้นระยะนั้นไว้แล้ว
เช่น ความสูงต่ำของหลุม ระยะหลุม แต่ไม่รวมกรีนเอียง ในลักษณะลมขวาง
ซึ่ง C จะต่างกันไปในทุกระยะ ทุกหลุม อธิบายเช่น
ค่า c ของหลุม 2 ระยะ 232 มีค่า 1.06 ระยะ 236 มีค่า 1.1 เป็นต้น จะสังเกตว่า C ไม่เท่ากัน
เนื่องจาก ระยะหลุมต่างกันนั่นเอง หรือ หลุม 2 ระยะ 232 มีค่า 1.06 กับหลุม 6 ระยะ 233 มีค่า 1.12
ซึ่งสองระยะใกล้เคียงกันมากแต่สาเหตุที่ c ต่างกันเนื่องจากความสูงต่ำของหลุม
ค่า C ของแต่ละหลุม ของ ice spa
Bs = back spin / Sp = spike นะคับ
หลุม 2 bs
ระยะ 232 ค่า c 1.06
ระยะ 236 ค่า c 1.10
ระยะ 239 ค่า c 1.16
หลุม 5 sp
ระยะ 275 ค่า c 1.38
ระยะ 282 ค่า c 1.40
ระยะ 284 ค่า c 1.41
หลุม 6 bs
ระยะ 233 ค่า c 1.12
ระยะ 239 ค่า c 1.14
ระยะ 240 ค่า c 1.14
หลุม 9 sp
ระยะ 264 ค่า c 1.305
ระยะ 268 ค่า c 1.31
ระยะ 270 ค่า c 1.311
หลุม 10 bs
ระยะ 232 ค่า c 1.10
ระยะ 234 ค่า c 1.12
หลุม 14 bs
ระยะ 233 ค่า c 1.35
ระยะ 238 ค่า c 1.42
ระยะ 240 ค่า c 1.44
หลุม 15 bs
ระยะ 233 ค่า c 1.06
ระยะ 237 ค่า c 1.10
ระยะ 239 ค่า c 1.13
หลุม 17 sp
ระยะ 318 ค่า c 1.63
ระยะ 326 ค่า c 1.63
วิธีการ +/- ค่า c
จริงๆแล้ว จะตามประสบการ แต่ผมจะบอกคร่าวๆ คือ บวกลบแรงเท่าไหร่ก็ให้เอาไปหาร 100
เช่น ลมส่ง 3 30 องศา จะลดแรง สัก 2 y จึงลดค่า c 2/100 = .02 เอาไปลดค่า c ถ้าลมย้อนก็เอาไป + เป็นต้น
หรือ ลม 9ย้อน 45 องศา เราจะเพิ่มแรง 6* 1.5 = 9y (ตามป๋า) แต่วิธีการเพิ่ม c ไม่ต้องคูณ 1.5 โดยนำ 6/100=.06
ไปบวกได้เลยนะคับ ^^ น่าจะพอเข้าใจกันนะ
ส่วนการเปลี่ยนแปลงค่า C ในการยิงสไปซ์ ต้องขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของท่านแล้วละคับ :py018
ค่า sin องศาลม(ให้แกน yเป็น 0)
5 องศา = .09
10 = .17
15 = .26
20 = .34
25 = .42
30 = .50
35 = .56
40 = .64
45 = .71
50 = .77
55 = .82
60 = .87
65 = .91
70 = .94
75 = .96
80 = .97- .98
85 = .99 - .995
90 = 1.00
อย่าใช้ที่วัดองศาวัด เพราะมันจะไม่ตรง เพราะองศาลมในเกมเบี้ยวซ้าย
ต้องสามารถใช้สายตา ดูองศาลมยิบย่อยได้ เช่น 18 องศา 7 องศา เพราะลายจะมีความแตกต่างกันค่อนข้างเยอะ
ยิ่งลมองศาน้อยๆ อธิบายไปแล้วด้านบน
เพิ่มเติม***
หลุม 3 ใช้ไม้ 264 ตีไปตรงเกาะกลางน้ำให้เหลือ ระยะ ไม่เกิน 170 สัก 168กำลังดี (แรงตีลมขวาง 257 ปินหลังสุดนะคับ)
bs ไม้ 2 =244 มีลูกเอียงขวา .16กับลูกเอียงซ้าย .22 ดูให้ดี
ค่า c ใช้ .6 ไม่ต้องลดเพิ่มตามลม เพราะมีผลน้อยมาก (ระยะใกล้ ให้ลมน้อย) แรงให้เอาระยะหลุม +30 ~ 31 นะคับ

หลุม 7 ใช้ไม้ 180 ตีให้เหลือ ระยะ 210
ใช้ค่า c = .77 (bs) ไม้1 จะมีลูกเอียงซ้าย .22 กับลูกไม่เอียงดูดีๆ
กรีนหลุมไกลสุดจะเอียงซ้าย .1 กรีนหลุมขวา เอียงขวา .33
หลุมทางซ้ายยิงเอา แล้วแต่ดวงเลย แรงก้เอาระยะ +35 นะคับ
หรือใครจะใช้สูตร HWI หาเอาเลยละกันนะคับ :py012
เพราะมันจะแน่นอนกว่า
หลุม 16 Sp Top spin
349 กรีนเอียงทั้งหมด 3.4 แรง 259 ค่า C 1.315 (เท่ากันทุกหลุม)
352 กรีนเอียงทั้งหมด 4.4 แรง 261
354 กรีนเอียงทั้งหมด 5.1 แรง 263
หลุม 11 Toma Top spin
305 กรีนเอียง 1.8 แรง 267 ค่า C 0.894
310 กรีนเอียง 2.2 แรง 268 ค่า C 0.912
หลุม 8 ให้ใช้เกจ + ยาปิน ยิง SP กดลูงลงสุด
เล็งยังไงก้ได้ให้ลงกรีน
หลุม 18 ตีด้วยแรง 249 ให้เด้งที่ หลังคาเอสกิโม
ให้เหลือระยะ 165 - 180
ลองใช้สูตรหลุม 3 ดูนะคับ :py019

มาดูวิธีเกิ้ลหลุม 13 กันต่อนะคับ

ระยะ 385 เล็งตรงนี้ ใช้เกจแล้วยิงสไปปินหน้า กดยาสปินตามรูป (สปินไม่สุดนะ ถ้าสุดเดวเลยกรีน)

ระยะ 390 ใช้ 2i ตีโทมาฮอกแม๊กสปินหน้า 7

ให้เล็งแบบนี้นะคับ ดูจุดเล็งดีๆ

แล้วก้พัทแรงเท่านี้นะคับ
ถ้าระยะอื่น ก้ตามประสบการ
(เครดิตการพัท โดย ผู้การ,,Ghost)
เวลาคิดลายออกมาแล้วห้าม ปัดเศษ ขึ้นหรือลง ต้องใช้ทศนิยม 2 ตำแหน่งเท่านั้น เพราะ power bar สามารถวัดได้
Special thank
ผู้การ,,หมอภู
ผู้การ,,(เท่)
ผู้การ,,Ghost
Memboard ]F.P[•Xber
Memboard G-Seed Destiny
ข้อมูลจาก
http://board.ini3.co.th/viewtopic.php?t=290726&start=90&postdays=0&postorder=asc=
http://board.ini3.co.th/viewtopic.php?t=254739&postdays=0&postorder=asc&start=0
ผมแนะนำให้จดสูตร แรงตีและค่า C ไว้ใกล้ๆกัน
เวลาคำนวนจะได้ประหยัดเวลานะคับ